Halo: เข้าถึง – ทบทวน

ครั้งแรกที่ฉันได้ยินการจากไปของ Bungie จาก Haloseries ฉันกลัวมาก ฉันไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรจากนักพัฒนา 343 Industries ฉันเป็น Halofan มาตั้งแต่ปี 2544 ด้วยการเปิดตัว Halo: Combat Evolved ฉันต่อสู้กับ Elites บน Pillar of Autumn ต่อสู้กับ Brutes ในภารกิจสุดท้ายของ Halo 3 และชื่นชอบแคมเปญ Halo Reach ดังนั้นฉันจึงพร้อมที่จะประดับด้วยลูกปัดใน Halo: Reach

ฉันไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรในทางเทคนิคจาก 343 Industries แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจมากที่พบว่าพวกเขาปรับปรุงกลไกการควบคุมของ Halo 3 มากจนการวิ่งและการเดินกลายเป็นแง่มุมที่สนุกสนานของเกม ตอนนี้การเลื่อนและการดำน้ำถูกจับคู่กับแท่งอนาล็อกที่ถูกต้อง ทำให้ฉันสามารถกระโดดและดำน้ำได้ทันที แทนที่จะกดปุ่มหลายๆ ปุ่มที่ไม่เพิ่มเสรีภาพในเกมจริงๆ การควบคุมประเภทนี้ได้รับการยกย่องหลายครั้งโดยนักเล่นเกมตัวยงและถูกมองว่าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

กราฟิกยังได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่อีกด้วย กราฟิกความละเอียดสูงพร้อมคุณภาพแสงมากมายทำให้เกมนี้สนุกยิ่งขึ้น ใช่ Reach ให้ความบันเทิงมากกว่า Fallout 3 แต่ฉันจะไม่ทะเลาะกันเพราะฉันมีเวลาเหลือเฟือที่จะเล่น Long Beach ตั้งแต่เกมออกมา

รูปแบบการเล่นค่อนข้างจะเหมือนกับใน Halo 3 เมื่อคุณสำรวจภูมิประเทศ คำสั่งแรกในการทำธุรกิจของคุณคือการเก็บเกี่ยวอวัยวะภายใน คุณไม่รู้หรอกว่าอวัยวะภายในจะส่งผลถึงชีวิต จนกว่าคุณจะขับสัตว์บางตัวออกจากพวงมาลัย การเก็บเกี่ยวดูเหมือนจะเป็นความท้าทายที่สนุก และครั้งแรกที่ฉันเก็บเกี่ยวสัตว์จริงๆ ฉันก็ภาคภูมิใจอย่างยิ่งและเป็นคนคิวบอล

คุณสามารถควบคุมการเก็บเกี่ยวของสัตว์ประหลาดได้ค่อนข้างน้อย หากคุณไม่เร็วพอ สัตว์ประหลาดสามารถหนีไปได้ และคุณจะต้องจัดการกับมันในภายหลัง สัตว์ประหลาดดูเหมือนจะมีความสามารถในการทำลายตัวเอง และเป็นการดีที่สุดที่จะหลีกเลี่ยงพวกมันในทุกวิถีทาง

ความเพลิดเพลินที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งของไฮดรอลิกส์คือ การประเมินทักษะของคุณ ยิ่งคุณฆ่าสัตว์มากเท่าไร คุณก็จะได้รับประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น สิ่งนี้จะไม่เพียงแสดงขึ้นในสถิติที่คุณได้รับ แต่ยังแสดงสถานะของคุณกับเพื่อนร่วมทีมด้วย คุณจะได้รับยศจาก A-list Tootspots A-list

หากคุณมี Kinect คุณจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากกว่าเพียงแค่ JustNotWings คุณจะสามารถซื้อพันธมิตร ระเบิด จรวดกระโดด การแปรสภาพ และพอร์ตา-ไม่เต็มเต็ง ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นประสบการณ์ทั้งหมดนี้จะออกมาเป็นอย่างไร

ฉันมีช่วงเวลาที่ดีในการระเบิดและแยกชิ้นส่วนสัตว์ เกมดังกล่าวมีส่วนร่วมอย่างมากและการ Kill Dissolution ที่สร้างสรรค์ไม่น่าเบื่อเท่า Halo ภาคแรกโดย Bungie เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยแอ็คชั่นและมีความสุขอย่างยิ่ง

ฉันไม่มีโอกาสได้ดูผู้เล่นหลายคน แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นระเบิด เพียงตรวจสอบวิดีโอด้านล่างที่ฉันทำเพื่อให้คุณทราบถึงกระแสของเกม